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帖子 從C3D8的uel代碼入門Abaqus的uel編寫, 更新B-Bar修正
</strong></p><h2>2.5 高斯積分</h2><p>上述積分的計算需要使用數值積分,一維高斯積分點的坐標以及權系數如下:</p><p><img src="https://img.jishulink.com/msimage/202403/e2b09e5be1a98ebfad3d72b9372ef67f.png"></p><p>采用2x2x2的高斯積分點。
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dearjj ??? 2年前
從C3D8的uel源代碼入門Abaqus的uel編寫, 更新B-Bar修正
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
理論上,這聽起來很容易,但這種面板上的光束通常是高斯的(即不均勻)。因此,需要一種設備來“去高斯”,或在空間上將非均勻光束輪廓轉換為均勻光束輪廓。具有這種能力的一個這樣的設備是一對複眼空間光學積分器陣列。何謂透鏡陣列?透鏡陣列是將單個光學元件組裝成單個光學元件的二維陣列。它用於將光在圖像平面上從非均勻分佈空間轉換為均勻輻照度分佈。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
來說,可以透過設置 e = ∞ 從 Ince-Gaussian 解中找到 Hermite-Gaussian 模態,而通過設置 e = 0 從 Ince-Gaussian 解中可以看到 Laguerre-Gaussian 模態。
2057
w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 如何從Ansys APDL中提取剛度矩陣與質量矩陣?
由于這里用的是高斯消元法,因此計算運行可能會有些慢。 然后我們打開查看結果: 與Ansys中List導出的結點位移結果一致。結果正確。
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力學鄰 ??? 2年前
如何從Ansys APDL中提取剛度矩陣與質量矩陣?
帖子 有限元理論基礎及Abaqus內部實現方式研究系列42: 聲學分析(1)-有限元
所以也需要用高斯定理降階。
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SnowWave02 ??? 2年前
有限元理論基礎及Abaqus內部實現方式研究系列42: 聲學分析(1)-有限元
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
所需的設計和製造方法可能會有所不同,具取決於微結構的類型。參考文獻[5]顯示了根據給定的相位輪廓生成閃耀光柵的範例。它還討論了單點金剛石車床的製造。可以在我們的知識庫文章中找到用於生成閃耀光柵的巨集:如何使用巨集計算繞射光學元件的垂度。或者,參考文獻[3]顯示了如何使用Lumerical FDTD軟為給定的相位曲線設計超穎透鏡。這種方法的缺點是設計人員可能無法檢查整個系統的性能。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 有限元編程書籍整理(附贈程序)
補充:書中關于等參單元剛度矩陣計算時,用到的是Matlab符號計算語言,沒有對高斯點進行循環計算,讀者可以參考別的書籍將單元剛度計算函數進行適度調整。相關網址:https://www.bilibili.com/video/BV1d4411i7Wr/?
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易公子 ??? 3年前
有限元編程書籍整理(附贈源程序)
帖子 UEL單元開發教程 | 三節點梁單元
Abaqus RF2值 資源獲取:如需UEL程序及INP文件,可聯系公眾號【易木木響叮當】后臺。 以上就是本次分享的三節點梁單元UEL案例,本構關系以增量形式編寫,便于對非線性截面行為一般化。 想要深入了解的同學也可將程序推廣到三維分析中,至于非線性分析可能有些許困難,諸君努力,木木先撤了~~ 本次分享僅限于此了,歡迎大家點贊收藏轉發!
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易公子 ??? 3年前
UEL單元開發教程 | 三節點梁單元
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